
Anat MERUK
COMMISSAIRE PÉDAGOGIQUE | SCÉNOGRAPHE | MÉDIATRICE NUMÉRIQUE
CULTURE MUSÉOGRAPHIQUE
MÉTHODES PÉDAGOGIQUES
INNOVATION NUMÉRIQUE
MIS EN OEUVRE OPÉRATIONNELLE
À l'intersection de l’arte, de l'apprentissage, du design et de la technologie numérique, je conçois des environnements interactifs et des outils pédagogiques comme partie substantielle de la médiation culturelle et de l'expérience artistique des visiteurs.
LES COMPETENCES QUE JE VOUS PROPOSE
Valorisation des collections de musée à travers la recherche, la définition des concepts et du propos des expositions, la rédaction d'articles, l'organisation de conférences et d'ateliers collaboratifs pour impliquer les visiteurs et les équipes professionnelles
Élaboration de projets de médiation culturelle numérique par le la pédagogie innovante
Conception d'environnements muséographiques favorisant l’interaction entre les oeuvres, les outils de médiation et les visiteurs
Mise en œuvre opérationnelle de projets culturels, supervision des budgets, des plannings et des équipes techniques ainsi que rédaction de rapports et inventaires
FORMATION
Académie des Beaux Arts, Venise, Italie
Scénographie, costumes et Histoire de l’Art, 2000
Technion Institut de Technologie, Tel Aviv
Design d'intérieur, 2009
Centre de Recherches Interdisciplinaires (Université Paris Descartes ) Master AIRE (Approches Interdisciplinaires de la Recherche et de l'Éducation), spécialité EdTech (innovation en éducation et numérique), 2018
Obtention de MIEM Bourse d’études
EMPLOYEURS et CLIENTS
En qualité de Commissaire pédagogique :
Paris Musées, service numérique - Paris
Chargée de projet médiation numérique
- Chargée de l’application mobile, des livres d’or numériques et de l’affichage dynamique
pour le Musée d'Art moderne de Paris : rédaction et édition des textes de médiation, gestion des prestataires, suivre les enregistrements audio, intégration dans le CMS
- Mise en place du dispositif de vision à 360° de la maison Victor Hugo à Guernesey
Centre Georges Pompidou - Paris
Chargée de mission prospective et nouveaux concepts
- Veille globale et rédaction du cahier des charges : réalité virtuelle - outil de médiation
